Что это? Wire Mod — модификация, позволяющая создавать реалистичные электронные устройства, хотя и не доведенные до реальности полностью, например турели с авто наведением, самонаводящиеся ракеты, прессы, артиллерийские орудия, бомбы с таймером, спутники-шпионы, ионные пушки(не реальные), и прочее. Оригинальная версия имеет не так уж и много возможностей, но после введения программирования называемого Expressions 2, и появления ассемблерно-подобного языка CPU (центральный процессор), и его под-языка GPU(графический процессор), можно было создавать действительно реалистичные устройства(впрочем, до языка lua, используемого в игре, им ещё далеко). Обновляется крайне часто(почти ежедневно), имеет свой сайт, и дополняется сторонними модификациями(вроде Radio System Tools, HiSpeed entities и пр.). Вместе с Wire Mod распространяется так же и Adv. Duplicator позволяющий сохранять ваши постройки, а потом их и воспроизводить когда вам потребуется.
Установка:Скопировать в папку garrysmod Версия:2704 Дата обновления WireMod: 05.11.2012 Новое: - /trunk/wire/lua/entities/gmod_wire_expression2/core/timer.lua - /trunk/wire/lua/entities/gmod_wire_expression2/core/core.lua - /trunk/wire/lua/entities/gmod_wire_expression2/init.lua - /trunk/wire/lua/entities/gmod_wire_expression2/core/table.lua
Beacon Sensor - Выводит заданные параметры (угол, координаты, скорость и т. д.) при подсоединении к Locator или Target Finder Locator - Подключается к Beacon Sensor. (ПКМ Сенсором на нём и на локатор) Позволяет считывать дистанцию до него. Target Finder - работает как засекает объекты, пропы и т д (в форме entity). С помощью него делают сенсорные двери и многое другое.
Wire Control Chip - CPU - Позваляет выводить программы написаннные на Assembler Chip - Expression 1 (Устарел) - Упрощенная версия Expression 2. Позволяет собирать некоторое количество выходов. Chip - Expression 2 – Пример внутриигрового программирования. Имеет собственный язык программирования, похожий на Паскаль.
Wired Data Satellite Dish - Передает данные Transferer’у Store - Принимает значения Transferer’a и записывает их на другой чип того же класса Transferrer – Передает значения на объект под лучом.
Wired Detection Entity Marker - Сохраняет всю информацию о Пропах и Регдолах. Что бы соединить из нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по Самому чипу и по предмету. GPS - Выдает на экран координаты своего места положения точек в виде X Y и Z Gyroscope - Выдает на экран углы поворота в формате Yaw, Pitch, Roll. Laser Pointer Receiver - для работы нужен пистолет Laser Pointer который появится у вас в разделе оружия при установке Wire mod. Выводит на этот чип координаты пистолетного луча. Ranger – С помощью этого тула можно сделать луч, который будет отображать на дисплее расстояние (и другие характеристики) до обекта при попадании в зону с лучем. Speedometer - выводит на дисплей Скорость движения пропа к которому он был прикреплен. Water Sensor - Выводит значение - 1 если под водой, значение - 0 если над водой.
Wired Display 7 Segment Display - работает как эллектронные часы, тоесть создает несколько частичек электронных часов. Что бы его активировать нужно поставить чип 7 Segment Decoder который находится в разделе Gate и соединить его с, например, Constant Value чтобы это число увидеть. Console Screen - используется для чипа CPU Digital Screen - на этом экране с помощью Expression 2 можно рисовать геометрические фигуры. Hud Indicator - Создает на вашем экране шкалу которая заполняется при мягкой подаче числа от 0 до 1. (Использовать чип Smoother) Indicator - При значении в 1 он меняет цвет на заданный в настройках. Lamps – Лампа. При нажатии подачи на неё значения 1 - загорается. Light - Свет. На него подается 3 значения - Красный, Зеленый, Синий. Используется палитра RGB. Oscilloscope – Экран, рисующий по координатам Х и Y. Можно выбрать цвет и длительность отображения. Pixel – Действие аналогично индикатору. Screen - Выдает на экран число от output который вы подключили. Sound Emitter - Выдает мелодию при подачи на него значения 1. Можно регулировать громкость. Text Screen – Выдаёт текст заданный вами в настройках. Wired Render Colorer - Окрашивает в заданный вами цвет все что находится под лучом Holographic Emitter - Создает 3D голограмму в воздухе. Materializer - задает материал для объекта под лучом.
Wired Input/Output Advanced Input– Переводит функции на нумпад. Advanced Pod Controller – Расширяет функции управления авто. Интеграция с любыми объектами, такие как Turret, Hoverball, и т. д. Button – Кнопка, при нажатии на которую подаётся заданное значение. Constant Value - Задает несколько или одно число. Graphics Tablet– Выводит координаты перемещения курсора в радиусе монитора. (X,Y) Numpad Input – Перевод на нумпад. Подаёт заданное значение на вход. Numpad Output – Перевод на нумпад. Подаёт заданное значение на выход. Plug/Socket - работает весьма интересно. Делает разетку и провод. Работает по принципу кнопки. Pod Controller – упрощенная версия Advanced Pod Controller – клавиши надо прописывать при создании чипа. Radio – служит «разветвителем» для переменных. Задаётся канал и его защищенность в настройках. Relay – Реле. Имеет сложное строение. Область применения узка. Перевод на нумпад значений. Two Way Radio – упращенная версия Radio с 2мя каналами. Keyboard – Функция клавиатуры. На каждую клавишу подается определённая переменная. Аналогичен работе Pod Controller но больше кнопок. Wired Numpad – Расширенная версия перевода на нумпад wire устройств. Vehicle Controller - Позволяет управлять машиной на расстоянии.
Wired Physics Wired Forcer – Прикладывает заданную силу к объекту под лучом. Wired Grabber – При подаче на него значения 1 захватывает объект под лучом. Wired Hoverball – Расширенная верися Hover-ball из обычных тулов. Wired Hydraulic – Веревка принимающая заданную длину от input. Для создания дверей, лифтов, ловушек и т. д. Wired Igniter – поджигает объект под лучом при подаче на Igniter значения 1. Wired Nailer – при подаче на него значения 1 скрепляет два объекта как степлер. Wired Thruster – Расширенная версия обычного Thruster’а. Wired Trail – Расширенная версия одноименного тула. Wired Turret – Создаёт турель, стреляющую при подаче на него значение 1. Wired Thruster (Vector) - Трастер направление которого можно менять. Wired Weight – Меняет вес. Wired Wheel – Расширенная версия колеса из обычных тулов. Wired Winch - делает Wire веревку. Растяжение веревки буде меняться если вы поставете ее на 1 или 2 кнопки. Что бы поставить веревку нужно стрельнуть тул ганом по трем пропам. На третьем пропе появится лампочка, которая управляет веревкой.
Wire Tools Debugger - выводит значение переменных на кран. Wired Gate - тоже самое что и блок Gate только чипы сдесь хранятся в папках. Expression2-Wirelink - передает значение чипов на Expression 2 Namer - называет чип заданным вами Именем. Wire Tool– Сам провод. Показывает 1 выход чипа. Что бы переключаться между ними нажмите правую кнопку мыши. Wired Tool Advanced - Показывает все входы чипа.